Răspuns:
#include <iostream>
using namespace std;
int main(){
int x, y, Aria,tipulFigurii;
cin << x << y << tipulFigurii;
if(tipulFigurii == "patrat"){
Aria = x * y;
}
if(tipulFigurii == "dreptunghi"){
Aria = x * y;
}
Explicație:
Cand incepe programul scrii laturile figurii si apoi ce fel de figura este si ar trebui sa mearga