(-1,1) apartine graficului, inseamna ca pt x = -1 y = 1
calculam m pt valprile acestea: f(x) (care este y) = 1x + 2
dar x = -1 si y = 1 => 1 = -m +2 => m= 1
functia noastra devine: f(x) = x + 2
egalam pe rand x cu 0 si apoi y cu 0, sa aflam unde taie graficul axele
pt x = 2 => y = 2; pt y = 0 => x = -2
graficul este o dreapta care intersecteaza axele in pctele (-2,0) si (0,2)