Pentru a transforma un număr în baza 16, împărțim numărul la 16 până când nu obținem câtul 0, iar apoi resturile rămase la împărțire și sunt reprezentarea în baza 16.
28 : 16 = 1 rest 12 (în baza 16 nu avem numărul 12, ci avem doar A=10, B=11, C=12, D=13, E=14, F=15) astfel în loc de 12 o să utilizăm C.
1 : 16 = 0 rest 1
Deci ca să reprezentăm în hex, luăm resturile împărțirii de jos în sus, astfel: [tex]28_{10} => 1C_{16}[/tex]